Удобный порядок — от общего к частному:
| Шаг | Что завести | Где | Зачем |
|---|---|---|---|
| 1 | Арены | Данные → Арены | Чтобы выбирать место матча из списка, а ключ трансляции был закреплён за ареной |
| 2 | Турнир | Данные → Турниры → «Добавить турнир» | Название, организатор, сроки |
| 3 | Этапы и группы турнира | В карточке турнира кнопка «Группы» | По ним считаются турнирные таблицы |
| 4 | Регламент турнира | «Группы» → «Регламент турнира» | Очки за победы, порядок при равенстве очков, какую статистику вести |
| 5 | Команды | Данные → Команды → «Добавить команду» | Название, короткое название для табло, эмблема, цвета формы |
| 6 | Игроки в составе команд | Команда → «Состав команды» | Фамилии и номера для титров, протокола и статистики |
| 7 | Команды — в группы турнира | «Группы» → «Состав» у группы | Чтобы команды стояли в таблице с нулями ещё до первого матча |
После этого матчи заводятся за минуту — глава «Матч».
Совет: не знаете, с чего начать, — на Дашборде нажмите «Создать пример». Система заведёт учебный турнир с двумя командами, составами и двумя матчами: на нём видно, как всё работает. Убрать пример можно одной кнопкой там же.
Порядок не строгий: команду можно завести и прямо из карточки матча («Новая команда…»), а игрока — со страницы «Состав на матч».